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210权威发布

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五月二十三,《江湖》版本更新结束,短短的十个小时,仿佛过了半年之久,游戏一开服,就重新引爆玩家热情,在线人数峰值,瞬间达到八百万,随后慢慢回落。

上线后,玩家经过简单对比,发现游戏画面更加精美,几有真人动画之感,同时添加了大家一直所诟病的趣聊功能。

经过一番测试,趣聊简单好用,无卡顿、不拖延,顿时引起了一致好评。

根据辉煌公司介绍,玩家可以不用下载任何软件,在《江湖》内随时使用趣聊,也可以到公司官网下载完整版(包括客户端版本、手机版本),激活畅享更多功能。

趣聊作为一款野心之作,承担了赵子明大部分的期望,功能上自然追求尽善尽美,多次进行白盒、黑盒测试,同时考虑到手机内存的限制,赵子明特意对趣聊软件进行优化升级,删除冗余数据,最终达到精致的50简直让人爱不释手。

作为即时通讯软件,趣聊具备IM所需的一切功能,比如视频聊天、多人语音会议、多人聊天、传送文件、文字聊天等。能够实现人与人实时的音频、视频交流、一对一交流、一对多交流、多对多交流等场景。

赵子明为这一天准备了太久,所幸趣聊的表现尚可,24小时的下载量超过了100万,取得了开门红。

这既得益于《江湖》的超强粘性,也和趣聊的傻瓜操作分不开。

《江湖》一千多万的注册玩家,达到近五百万的日活人数,平均三个注册用户中,就有一个经常在线的,说明《江湖》的吸引力超强。

趣聊力求简单易用,赵子明对它的定位是,没有玩过手机的农村妇女,也能在几分钟内迅速上手。

在使用趣聊的过程中,辉煌公司不经意设计的“聊天表情贴图”,莫名地戳中游戏玩家的笑点。

超过50种的表情贴图,让玩家大呼过瘾,即使不玩游戏的时候,也可以作为一种有趣的心情传达工具。

其中官方设计的特色鲜明的《江湖》npc表情包,饱受好评。《大唐双龙》中的李靖、方素素、翟让、翟娇(翟无暇)、李密等人,都被游戏公司拿来用。

辉煌公司没有预料到,一个不经意的设计,会成为特别的爆点,应部分玩家呼声,特意启动紧急预案,联系了《江湖》游戏五十大玩家高手,取得其肖像授权,推出相应表情包。

《江湖》中玩家肖像的制作不是千篇一律的,可以根据现有照片自动生成,也可以在现有基础上进行微调。

因为没有先例可参考,对于五十大高手的游戏肖像使用费,辉煌给出了两个选择,现金或分红。

根据在《江湖》的影响力不同,肖像授权费用从三万到三十万不等,如果选择分红,将根据日后的下载量,浮动收益。

大部分玩家第一次遇到这种情况,自然是直接拿钱,能挣一笔是一笔,谁知道以后是什么情况。

当然也有不少土豪玩家拒绝了辉煌游戏的邀请,不差钱。

其中被称为土豪中的土豪,高手中的高手,排行榜第三的少东家,最为显贵,少东家被爆出现实身份是一家市值五十亿的网络科技公司股东。

从开服至今,已经在游戏内花了将近五百万,经常巨额收购游戏币,甚至被人戏称,以一人之力维持着游戏币与人民币的汇率。

少东家对一点肖像使用费看不上眼,在扩大自己知名度上,与辉煌公司没有达成协议,就拒绝了表情包的制作。

着实上辉煌遗憾不已,少东家作为有名的土豪,一个不差钱的表情,肯定能火爆游戏。

玩家第一高手宁中则也拒绝了相关报酬,无偿授权游戏公司使用其肖像表情包,唯一的要求是,上线之前需征得她同意。

不过五十大高手,除了这几个土豪以外,其他都是普通人,有学生有白领有网管,遇到这种天上降馅饼的事,自然是拿钱了事。

表情包制作事件又在玩家当中掀起一股热潮,以《江湖》五十大高手的级别,平时卖点游戏币、装备之类的,收入已经很高了,竟然又得横财。

经过一番网络发酵,稍加传播,《江湖》挖金又出爆点。

赵子明看到趣聊初步成功,内心也算松了一口气,趣聊上线,距离他的生态运营,总算迈出了第一步。

不过在国内社交领域,除了两大霸主外,其他的微博、陌陌之类也实力雄厚,趣聊此刻的体量,显得微不足道,除了赵子明把它当做一回事,即使辉煌公司内部,也不觉得趣聊能有什么大用。

只是解决了玩家的一点需求,使得游戏内交流更加方便。

同类型的软件,2008年从游戏用户的应用需求诞生的YY语音,注册用户虽然接近十亿,也不过是靠转型,才发展起来的,游戏、会员服务、广告、应用分发、电商、音乐互动、O2O服务分发都在做。

纵观当下球互联网产业,如果一家企业用户数破亿,往往被视为行业翘楚。倘若破10亿,则成为一种“现象级”企业。如谷歌,苹果,Facebook,百度,阿里,腾讯等,其影响力遍布球市场。

趣聊虽然让人耳目一新,却没引得任何重视,未来还有很长一段路要走。

当下,对于趣聊来说,首先考虑的是活下去,稍不留神,不用别的社交巨头围剿,趣聊也做不大。

如何有效地转化《江湖》玩家才是最重要的,辉煌公司不注重注册数据,日活人数及月活人数是监测标准。

对于《江湖》的注册,采取严格的把握,常规手段是手机号或身份证号,同时监测日活数据,一旦发现死号,会有进一步的限制。

如果能顺利地把《江湖》玩家转化为趣聊用户,五百万的日活数据,才算是初步站稳脚跟,

眼下最重要的是脚踏实地,不好高骛远,不然的话,想象对手的以亿为单位的体量,就会绝望的,丧失竞争勇气。

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