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第二百九十一章 游戏更新

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转眼间,又到了即将进入游戏的时刻。洛雨坚持修炼了很久,才离开修炼室专心策划起游戏更新。

很快就要再次进入位面世界寻找世界本源了,她准备让建帮令牌,世界boss,师徒系统一起上线,让游戏玩家有事可干,积极提升实力。而主神空间成员一向是可以先知晓更新内容的,所以她需要去主神空间先做戏,和他们一起接收情报。

游戏开服,进入主神空间后。像往常一样,洛雨,糯米团子,诗与远方三个姑娘坐到了一起,在会议桌边准备开会。成员迅速聚齐,洛雨用精神力扫了一眼大厅,诧异的发现,不光是十字画廊,端木乾明也没来。

这是在逃避情伤吗?她心里有点想笑,又有点复杂。

随着一声系统提示声响起,会议室前方的液晶屏幕上缓缓浮现出了更新内容。

明日游戏维护时,将进行游戏更新,更新内容如下,各位可进行记录。

1开启师徒系统,20级以上的玩家可以收取20级以下的玩家为徒,并添加师徒任务和师门奖励。

2开启世界boss:将魂,随机boss:琉璃仙子,固定boss:空空子,采花公子,山贼王。

3开启建帮令获取途径:可通过击杀世界boss,击杀随机boss,主神空间兑换,游戏商城购买等方式进行获取。

4死亡规则修改:玩家因各种方式死亡后,将拥有一次原地免费复活权限,再次死亡需要花费金币进行复活。连续复活三次后死亡或死亡后拒绝原地复活,会被打入复活谷继续游戏。注:第二三次死亡会增加掉落的非绑定物品数量,第四次死亡会随机掉落一件绑定物品。请玩家慎重对待,注意安。

5增加杀戮与和平模式:玩家在野外地图与主城地图可任意调整为两种模式,没有限制。

开启和平模式后:玩家恶意击杀其他玩家后,将不增加罪恶值,也不开启红名状态,只会开启嗜血状态。玩家未开启嗜血状态,被杀戮模式玩家击杀后,会给对方增加双倍的罪恶值;玩家未开启嗜血状态,被嗜血状态玩家击杀后,会延长对方状态持续时间。

开启杀戮模式后:击杀其他玩家后,会增加罪恶值,累计杀死三名玩家,会开启红名状态。累计罪恶值过多无法进入主城,也将被npc厌恶。

6警告系统修改:在杀戮状态下,杀人玩家被杀死后的物品掉落模式将与死亡规则持平;如玩家在嗜血状态或红名状态下死亡后,将按照警告系统物品掉落模式进行惩罚。红名和嗜血玩家可到三处特殊地图进行洗白,经过一定时间洗白后会消除罪恶值和两种状态。此类地图不限制玩家模式,任何玩家都可以进行杀戮。并且在此地图中,击杀红名或嗜血玩家将没有任何惩罚。

7增加一批新技能,其中包含复活,隐身,嘲讽等职业技能,被技能所复活的玩家不需要花费金币,也不会计入三次复活中。

“建帮令可以买了!”糯米团子一听完系统公告,眼睛瞬间一亮。对她而言,购买就太简单了~

洛雨摆了摆手,开口说道:“你看看这些获取方式,前面是打boss,后面就能购买,恐怕不是简单能买到的。”事实上她的设定也是如此,建帮令牌确实可以购买,但需要玩家达到35级,并累计完成300环帮派任务,支付1000钻石币后才能获得。300环可不是一两天就能做完的,按照任务的难度和游戏时间的限制,最起码要做三个星期。而且现在连达到30级的玩家都没有,更何况35级。

“我比较关心死亡规

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