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第二十章 终极图景

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布伦达将军在办公室里收到了一份理查德情报,因为不是重要等级所以,今天正好不忙,顺便翻过了一下,具体是说米国茫特MOUNTAIN-DATA公司,在一个以前太平洋中间群岛的海军基地一个岛上修建了一个全球客户体验中心,当年为了争夺这些岛屿打得你死我活的,这个地方由于舰队兵力缩编,就撤出了这里,而这个公司呢就购买了全部岛屿,这个岛屿面积近万平方公里,周围还有很多的岛群,这个是个米国国内公司做的话到也是没有什么,但是呢承建这个岛屿的很多工程是种花国的工程公司完成的,从法律上来说也是没有啥问题的,都是国际招标,工期和预算只有种花国能够干出来,但是毕竟是米国舰队的曾经基地,这个情报就到了将军这里。MOUNTAIN-DATA这个公司他当然知道是做什么的,他的同事同学还在里边做个顾问啥的,公司本来就是个很小的公司,人工智能研发的,但其极快的发展速度符合互联网时代的特点,包含了下属有个Mou

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Peak的App包括了电子商务网络,虚拟社区,教堂这些,还在网络内部使用了自己的电子货币,反正这个上了这个网从生到死都有人管,形成了自己的生态圈,没有工作的网络帮你找个工作,想找个房子有人提供,当然了你要付钱,没有钱没有技术就要去做些杂活,有想法的给你自己让你自己创业,客户群体就是,反正都是挺人性化的,使用方法就是手机装个APP,然后就输入个人信息,但必须要扫脸,就可以了你可以抱着手机在上面逛游一整天,有各种各样的新奇事情在吸引你。米国国内是每一个州都有,当时还想在种花国设立点,但是很多数据安全问题没有谈好,由于特色小镇有赛博样本,这种资本深度控制的东西,不符合国家未来发展,二个种花国内的这类公司很多,Mou

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Peak技术上和应用上都落后了,甚至会往反人类方向去走,国内科普工作做的非常透彻,这些东西拿到国内玩,弄这个就有点关公面前舞大刀了,大部人认为这种属于“不要脸”(扫脸认证)人才去玩的,国内大部分都不接受的!

而在种花国东面炎络大陆洲上是每个国家都有,在人们印象中这个和老鼠鸭子乐园一样,人畜无害的,在这个上面还创造了很多的财富神话,就是本来一个Lose

(失败者,这种人在现实世界做什么都是失败,没有家庭,没有工作,就是一个能动的躯壳),但是加入了这个Mou

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Peak(山峰)就很快成功了,一副光鲜模样展示在世人面前,然后见到人就拿个手机,让人加入Mou

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Peak!这样的案例每天都在上演,他们一直在进行融资,每年烧掉大量的资金,但是就是还有大量资本争先恐后往里投钱,Mou

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Peak全球用户数量已经达到了20亿,米国也不是不知道这个事情,但是这些虚拟经济缓解了米国财政,印了那么多债务,而Mou

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Peak的虚拟币汇率是实际米圆汇率是1:1但随着APP的逐步增多,就变成了1:2的模式,大家愿意这么做那当然是有很多好处的(比如外国人可以获得绿卡,哪怕不用在米国实际住,只要符合一些条件),要不然谁这么做,如果愿意照着这个汇率来,那么每年就要交一笔服务费,反正呢是条款好像是保险公司人弄出来的,一般人根本看不懂。舰队的水兵每天都抱着个手机,甚至值班的时候都在看,导致不少的事故发生。布伦达将军当然知道这个属于赛博空间或者叫做赛博社会了,但是他也不知道这个东西会把米国社会带往何方。从经济上来说确实大量的资金涌入了这个里边,在这个里什么都能做交易,包括航空母舰都行,赛博为人们提供了新的生活平台,但由于赛博空间的特殊性质,使得技术保护失灵,法律调节无力,军队失去作用,市场机制缺失,市场机制是市场经济发展的内在动力,如果是这样那么以后会变成什么样子呢?

赛博社会有个问题就是没有国界,互联网汇集全球各种信息,是一个不断变换的开放信息系统,任何人只要弄个手机装上APP只要有网络条件下,在任何时间、任何地点都可以自主选择需要的信息,就可以胡说八道了,它打破了国家地域的界限,把全球不同角落的人却有着相同想法的人紧密联系起来,结果导致了不同的思想观念、价值取向、宗教信仰、风俗习惯和生活方式不断发生冲突或融合。这部分都已经蔓延到军队内部,海军还好点环境封闭,但是陆军就是比较容易收到外面信息,甚至形成了每个营旅级战斗队都有自己的“信息茧房”,这个是让各级指挥官不允许的,就是只好来回调动人员,但这这样平凡调动,让人员缺乏了磨合,事故不断。这个矛盾就是虚拟世界与现实世界的融合问题,现实世界有赛博,赛博也不能摆脱现实世界独立生存,现有的国家,文化,道德,法律,经济制度被认为约束了赛博社会的发展。

赛博社会是基于网络的虚拟社会,它更多是社会信息交流,但这个社会是依存于现有物理社会运行,电闸一拉,你的赛博社会也就玩不起来了。

人赛博社会和物理社会的行为和效果是影响的,两个需要统一,否则就是会出现两边混乱的情况,在现实生活中,人们往往由于时间、空间等多种条件的限制而无法进行及时有效的沟通,但在网络社会中,人们随时可以在网络空间相遇,相遇者只要愿意即可进行互动交流,互动的内涵这个意义上就变得丰富起来了,但回到物理世界的时候就又受到了现实世界的干扰,所以就有人想建立一个线上线下统一的赛博社会。

而这个用户体验中心就是弄的线下客户体验中心,让客户从线上走到线下的面对面交流。翻译软件很轻松解决了语言沟通问题。顺便搭建好“信息茧房”,让大家无忧无虑的生活在里边!

那么赛博社会的终极图景,是现实物理世界的“人、事、物”数字化后,在赛博空间构造出数字孪生体,进而拼接构造出完整的数字孪社会。

而资本就是因为信息差才能够积累起来(这个课题是很广泛的,有时间大家可以慢慢谈论),赛博社会发展就是会使社会发展透明化,资本的生存就遇到了挑战,但在物理社会,资本的贪婪与垄断也让社会失去了活力,所以大量的人跑倒赛博社会去找生存空间,但资本对信息占有先手的优势,结果又把赛博社会资本化了。资本对在对采集的信息进行处理、加工、优化,将优化的结果反馈到物理世界,再去统治物理世界。资本裹挟着占人数不多的程序员,统治着人类。

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