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第十八章 戒网治疗

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“好,想看我玩射手是吧。”唐少枫迅速的进入了射手角色,熟练的打开了仓库,更换上装备,完成了战前准备。然后从好友列表中找到了4个开黑的小伙伴,组成了一队,开始5人组排。

事实上,投票的结果有些出乎陈宇的意料,因为老爸陈立文跟他讲过,王者荣耀ol中,射手的操作是对新手极度不友好的。

形象点作比喻,一个操作射手的玩家,几乎是进行第一视角的fps射击游戏。但是此类的游戏高手也别高兴的太早,游戏中没有普通攻击锁定,身手敏捷的刺客和战士都能通过极限的操作进行躲闪,甚至是技能攻击也有失手的可能。所以王者荣耀ol嘉年华上,他老爸就根本没考虑过用射手风筝的方式战胜周齐武。

当前版本的主流射手,通常都是机枪流或者火炮流,在团队赛场上依靠火力压制,然后起到战术掩护的作用。观赏性和娱乐性自然没有那么足,不过不少玩家喜欢看唐少枫玩射手,说不定也会有什么惊喜和意外吧……

系统提示:匹配成功,请蓝方1楼选手禁用游戏模式。

“没有什么说的,老规矩,直接banpick极地求生,这种模式偶然性太大。成熟稳健的高手,都不会选择这种模式。”唐少枫轻轻摇着食指,不自觉的撇了撇嘴,这个时候,他所在的位置是在三楼,不过由于是五排,所以也没有什么商量的必要,4位小伙伴明显与唐少枫合作已久,直接搬掉了极地求生模式。而当前版本5v5军团战中,一共有三大游戏模式:死亡竞赛,灭城之战和极地求生。由双方一楼班选模式,以此构建相对适合自己的团队战术。

系统提示:请红方一楼禁用游戏模式。

“禁掉死亡竞赛。”看样子对面的几个人应该是商量了一下,等倒计时还剩下了6秒的时候,才点击了确定。陈宇目不转睛的注视着搬选界面,对于王者荣耀ol,5v5军团战他玩得极少,换句话说,他只熟悉1v1单挑和竞技场,其次是游戏副本。所以对于高端局的团队战,他也很好奇。

系统提示:请蓝方二楼选手禁用游戏地图。

“水战图。”唐少枫示意道。

系统提示:请红方二楼选手禁用游戏地图。

“雪地图。”这次双方都选择的很快,大概因为双方都是业余玩家的缘故,所以十分干脆的排除了最能影响个人发挥的水战团和雪地图。

系统提示:最后随机为山林图(灭城之战)。

灭城之战,顾名思义,游戏的终极目标就是摧毁敌人的老巢。

这个“城”可以是城堡,也可以是中军大帐,甚至是一面固定位置的旗帜,通常情况,“城堡”之中会有一个npc主将,伤害一般,但是生命值和双抗却是一般玩家的两倍。只要击杀此人就可以获得游戏胜利。

而灭城之战的地图中,每一方都有三个重要的建筑,游戏商店,英雄祭坛和铁匠铺,其中游戏商店出售以功勋为货币的解封石和各等级特色装备(仅限此游戏场景使用),英雄祭坛专门用来复活玩家角色,也可以消耗功勋加速这个过程,至于铁匠铺则是消耗能量资源,进行兵种升级和研发的特殊建筑。这三个建筑物理论上都是可以被摧毁的,但是生命和双抗又是npc主将的五倍,所以除非极特殊情况,职业赛场上,没人去做这么出力不讨好的事情。

系统提示:你还有30秒时间调整英雄技能,通用终结技和人物专长。

不提英雄技能和人物专长,单说通用终结技都有哪些?

闪现,点燃,虚弱,屏障,疾跑,惩戒,狂暴,干扰,净化……这些通用终结技的共性特点就是,他们是通用技能中主动释放的技能,以功能性作用为主,伤害不高甚至是没有,且所有的终结技都共享技能冷却,技能等级没满级的时候效果较差,冷却较长,所以理论上,为了节省技能点,一场比赛之中,玩家只会将一个通用终结技加满,然后临战前,才会将出战的技能调整为满级。

同样,地图的选择不同,团队战术和配合也会有所区别。英雄技能和人物专长有时候也要根据比赛地图,做出临时

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