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01226 RTS(上)

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时间2024年3月22日。

美国大都会歌剧院外车水马龙,今晚这里将举办一场盛大的歌剧演出,同时还有一位来自中国的著名演说家要在这里进行世界巡回演说表演。

歌剧演出的剧目不但有《图兰朵》(意大利国家剧团负责表演)、《茶花女》(俄罗斯皇家歌剧团负责表演)等经典歌剧,还有例如《猫》(法国巴黎凯旋歌剧团负责表演)、《红潮》(中国领秦歌剧团负责表演)等近代著名歌剧表演。

但是以上这些都不是今晚的重头戏,为期一周的演出直到周五才真正达到了座无虚席。

因为今晚,来自中国的著名演说家——李林将在这里开起他世界巡回演说表演的序幕。

而之所以把第一场巡演安排在美国,而不是故乡中国,是因为李林认为作为从十三岁起就留学国外的游子,他应该用归乡的方式完成自己的这一次演说表演。

所以从整个表演的行程安排上,作为故乡的中国被李林放在了最后。

而作为他跟随父亲留学的首站的美国则作为了开始。

……

“您这边请。”

大剧院内座无虚席,很多慕名而来的宾客脸上都洋溢着笑容,总体气氛给人的感觉十分融洽。

不过楚易辰的位子还是被一个不守规矩的人给占了。

虽然他有些生气,可对方和气的商量口吻让他不得不放弃自己的应有的权利,默默的选择让步。

被工作人员带到偏角落的位置坐下后,楚易辰看了看周围的人群之后,默默的拿出了哮喘雾剂吸了一口。

邻座的女人看了他一眼后,露出略略惊讶的表情。

楚易辰的神情很冷漠,他收起哮喘药,然后闭上了眼睛,开始休息。

大概过了十几分钟的样子,随着音乐声响起,剧场内的嘈杂逐渐消失,主持人登台做了一些简短的程序工作。

随着一阵笑声响起,音乐声陡然拉高,楚易辰睁开眼的时候正看到李林走到了台前。

……

——以下为演说内容——

虽然……额……稍等一下。(整理衣服,有些紧张的样子)

如你们所见,我好像不太适合这个舞台,尤其是我今天来的时候,我就在想,我要不要找我的助理要一身中世纪的贵族的衣服,这样的话,我站在舞台区上紧张了,我还可以用美声掩盖一下我的紧张,而且颤音还会被隐藏的很好!

(台下传来笑声)

开个玩笑。

我相信今天到场的各位有认识我的,也有不认识我的,因此我做一个简短的自我介绍。

我叫楚易辰。

(沉默)

(冷场)

嗯,非常简短。

(台下传来笑声)

其实说真的,我真的不太像做一个复杂的自我介绍,因为这很容易让我想起我在回国后被安排相亲的一些不好的回忆。

额,你们知道什么是相亲吗?

哦!有朋友是知道的!兄弟看来你也不容易啊!

(笑)

其实比起说很多有关我的学历啊,奖惩情况啊,这些能够增添我所说的,所发表的演说的这些权威性的东西,我更希望能够带给大家一些更为真实的,就像两个看对方还比较顺眼,就闲聊两句的路人朋友。

我不希望我能够改变谁的想法,我只是感觉我要说,我想说,于是我来到了这里,额……花了不少钱租下这么大个剧院,还请各位过来听我说。

唔,好像挺任性。

(笑)

好吧,说重点。

看看标题。

今天的标题是“RTS”。

有没有哪位朋友愿意代替我告诉大家什么是RTS的?

唔,我最喜欢的互动环节!而且,这位美女真的很漂亮!

(女嘉宾起立)

你相过亲吗?

(笑)

【额,没有。】

哦,那挺遗憾的,不,我是说,你可千万不要尝试,虽然中国现在有很多理念都值得学习,但说真的,相亲这种事还是不要学了。

(笑)

【咯咯咯,好的】

那么,你可以大声的告诉大家,什么是RTS吗。

【额,RTS,是Real-TimeStrategyGame的缩写,也就是即时战略游戏的意思。】

唔!你很棒哦!我刚才就在想如果你说不清楚的额话我可以帮你一下,但看来我想多了,而且我好像潜意识里把词给拼错了。

(笑)

好的谢谢你,请坐。

那么,可能会有很多人有疑惑,为什么我花了300刀来到这里,却要听一个中国人跟我聊有关RTS,或者说,有关游戏的东西?

我被骗了吗?

(沉默)

嗯?

是的,你们被骗了,接下来的两天里我还会和你们聊聊说唱、以及街舞,但可惜的是,我听说Met[纽约大都会剧院的简称]的原则之一就是不退票!

这一点和我们国内的某个男子社团很像。

不过你们可以报警。

(笑)

好了,不开玩笑了,我们说回正题。

在我发布的演说宣传里,我说了,我将用三天的时间,三场演说的形式详细的为大家解读两本书。

一本是我写的《未知荒漠》和游格格的《自由觉悟》。

这两本书在座的很多人应该都读过,当然……也有不少人没读过,比如我今天请来的三百位嘉宾,他们应该都没有读过,因为我看得出来坐在第一排的这位朋友已经想要打电话报警了。

(笑)

是不是的先生?

(笑)

好啦,我知道您有点坐不住了,但相信我,接下来的两个小时,您一定会……

后悔没有在一开始就报警的。

(笑)

说起这两本书,我自己写的就暂时不提了,有关游格格女士的那本《自由觉悟》,它的知名度可要比我高很多。

所以……很遗憾,我给她寄了三封邀请函,都被她礼貌的退回来了。

(拿出了那三份邀请函)

(笑)

嗯……我觉得她应该正忙着相亲,我能理解,这是每一个当代年轻人的痛点。

(笑)

说正经的。

有多少人玩过RTS类型的游戏呢?

(有人举手)

哦!朋友!你很棒!谢谢你的踊跃参与!我是真心的,不过请把手放下,我已经提前做过调查了。

(笑)

在场的三千一百七十五名观众里只有九百多人玩过这个类型的游戏。

所以,我需要占用大家一些时间来和各位解释一下什么是RTS游戏,我又为什么要在第一天用RTS这个标题。

助理。

(屏幕上出现了许多游戏画面)

说到RTS游戏,或者说提到游戏……它好像一直以来都不是那么的能够被大众接受,就像在我们中国的酒宴上,狗肉一般是不上席的。

因为什么?不只是传统。

还包含偏见。

但我今天不是来为游戏证明的,而是希望各位暂时放下对游戏的成见,或者说既定的惯性思维,听我说,跟随我,一起来感受一些RTS游戏与这两本书之间的关系。

提到RTS游戏就不得不提两款相对具有代表意义的经典之作。

《星际争霸》和《魔兽争霸》。

他们都是暴雪公司旗下的游戏。

从发售至今,已经有近三十年的历史了。

三十年,很长,也很不可思议。

也许这些游戏在今天看来已经变得越来越完美,但我要说的,即使过去了三十年,有些东西的核心内在是不会变得。

更具体的说,RTS的游戏模式是不会变得。

就比如《星际争霸》。

在这一款游戏中,玩家作为指挥官可以选取人、神、虫三方势力中的一方作为自己的势力体系,并按照游戏规则打造自己的军队与其他玩家或者AI进行对抗。

但我今天要说的不是具体怎么玩这款游戏,而是剥去它的外皮,将它的内在根骨抽离出来给大家看一看。

就以人族为例。

游戏中,作为指挥官的我们起点是一座星际基地和几个可以能够采集资源和建造其他基础设施的SCV,玩家俗称“农民”。

它是这游戏的最基础存在。

因为只有有了足够多的“农民”进行采集工作,才能拥有建造和发展所需的资源。

而在游戏中资源分为两种,一种是晶体矿,一种是瓦斯。

但这些都不是重点,大家完全可以把这些视作统一的概念,那就是可支配资源。

随着资源的采集与积累,作为指挥的玩家可以按照游戏设定建造自己的兵营、科技研发设施、军工厂以用于后续军队的生产。

这是一个非常简单的体系结构,但却又非常的严谨且完善。

当设施被建造,资源继续被采集和积累,作为指挥官的玩家们就可以建造自己的军队,同时还可以通过资源向研发的倾斜与投资,改良并强化自己的军队体系。

最终打造一支强大的军队以取得游戏的胜利。

以上就是这游戏的内核结构。

(沉默,小声的议论)

说完了内核的结构,我们来简单说一下这游戏的初级玩家会怎么玩。

大家觉得应该怎么玩呢?

(沉默)

好吧,我来简单举个例子吧。

我们肯定要尽可能多的利用资源制造“农民”以饱和化我们的资源采集。

然后我们要开始建立兵营,攀升科技,制造军队。

跟着就是命令我们的军队前往战场,根据我们的指挥进行战斗。

而战斗难免有损耗,且不好说输赢。

那么就只能继续采集资源,然后继续制造军队。

这是初级玩家的玩法。

而稍微高一级的玩家呢?

他们会从初期就开始派遣小股力量的军队来屠杀对方的资源采集者,也就是所谓的“农民”,这样就可以极大程度的削减对方的资源采集效率和采集量,从而限制对方的发展速度,以拉开双方的差距,建立己方的优势。

以最早的“野兵营”、“基地糊脸”等战术为例,都是早期骚扰玩法的典型。

而更高级的玩家即便不会去骚扰别人,也会尽量的防范敌人的骚扰,这时候游戏就很容易进入后期。

注意这个“后期”。

也请大家时刻牢记,我今天要说的主题并不是游戏,而是借RTS这个概念引申讨论一下我和游格格的这两本书。

(台下小声议论开始频繁)

到了后期,资源逐渐枯竭,科技投入也攀升到了瓶颈,双方这时候要比拼的就是各自所拥有的军队力量,以及战略部署。

而这时,原本不那么令人在意的“人口上限”开始令人在意起来。

尤其是当所有资源都消失以后,作为初级阶段的重要缔造者的“农民”会被玩家送掉,有时也会自己处理掉。

因为只有这样才能在有限的“人口”约束内制造更多的军队。

以上就是RTS游戏的内核和玩法,同时所有这些骨架也正是其魅力所在。

(台下陷入了沉默)

由浅入深,是我一贯的写作风格。

我习惯于用大家所熟知的,或者更为简单的概念来引申一个相对复杂的观点。

为此,我还专门请来了三百位特殊的嘉宾。

他们来自三个不同的阶层。

其中一百人是底层人士,他们有农场里的雇工,有超市的收银员,有工厂的操作工,有大厦的玻璃清洁工……

他们坐在第一排。

在他们身后,这一百人是中产家庭的代表,他们中有快餐店老板、大巴车司机、银行经理、股票经纪人等等。

他们坐在第二排。

而在第三排,也就是现在灯光照亮的区域,这些人是精英人员的代表。

注意,我说的是精英人员,不是贵族,也不是管理层,而是真正意义上的精英阶级。

他们中有客机机长、著名律师、艺术家、石油公司总裁、诺贝尔奖得主、特种兵以及来自NASA的宇航员等等!

这三类人都是我从美国各大洲亲自上门邀请来的。

很荣幸你们能够来到我的演说现场,真心的感谢你们的到来!

(掌声)

那么可能就有人要问了。

我聊了RTS,又请来了这样三类嘉宾,其用意何在,是为了贬低谁?还是为了抨击资本的丑恶?

不不不。

都不是。

我亲爱的朋友们,今天我的演说标题是“RTS”,但我这三天演说的主题是“未来”!

(台下面面相觑,显然大家都没能理解)

借用RTS的概念,我是想让大家更为透彻的理解我们的人类社会结构。

或者说,我们人类的社会文明的游戏规则。

这种规则简单来说就是“阶级性”,但又与我们通常所熟悉的,所理解的“阶级性”有所不同,甚至可以说,完全不是同一样个概念。

因为我们的社会结构要更加的复杂。

显然不可能只有“农民”、“建筑物”和“军队”以及“指挥官”这四个结构存在。

但我想说的是,在RTS游戏中,我们设定的规则是为了打赢一场战争,赢得游戏。

而在现实生活中,我们设定的规则归根结底是为了“服务于人”,为更多人谋求幸福。

也就是说,无论我们存在于怎样的体系,什么样的国家,社会的概念从诞生之初就是为了让更多人的欲望得到满足,是人类追求极致幸福的一种意志的集中体现。

只是与RTS游戏不同的是,在RTS游戏中,任何一个单位的一举一动都是由指挥官直接下令执行的,他们并不存在个人的意志,只会机械的服从命令。

这与我们的社会,与我们现实中的人类而言是截然不同的。

因此,借用RTS来描述社会,只能抽象的,粗略的描述一个概念,却不能真实真切的反应我们社会的本真面貌。

因为什么?

因为我们的世界是由无数个变量的组成的。

尤其是在崇尚自由民主的美国,我这句话没有讽刺的意义。

我只是在说一个现实。

在这里,每个人的精神意志都得到了极大程度的尊重和满足,但这并不能直接与幸福挂钩。

不能说我的个人意志受到了绝对的尊重,我就是幸福的。

这一点在底层群众那里,用一个实例来形容的话。

就比如,市长希望建一条铁路来解决城市交通拥堵的问题,但是因为个人的意志受到了的绝对的尊重,因此当一个油漆工认为他上下班根本不需要借助铁路,而坚决不同意为铁路让道,也决不允许铁路从自家门口通过的时候,他的个人意志得到了绝对的尊重,但无疑更多人的需求难以被满足。

我说的这些并不是随口编造,而是一个具体的实例,相信这一百个嘉宾中一定有人感同身受,对吗?

(台下一阵骚动,尤其是那一百名底层受邀嘉宾)

好了好了,请大家不要在意,我没有挑起纷争的意思,也希望大家今天都能够保持住足够的冷静。

我希望所有人都能认真的去听,而不是急于去表达。

那么接下来,同样的个人意志受到绝对尊重在中产阶级中会否就是绝对幸福的呢?

这一点我想米尔斯太太一定非常认同。

因为我知道她每天都要加班,如果她的意志收到绝对尊重,她可以按时的上下班,这样她就不需要去看心理医生,也不需要每天服用抗抑郁症的药物。

对吗?米尔斯太太?

【你说的很对……我在来之前,还在犹豫要不要赴约……但看来,我来对了……】

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