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186 战斗打响

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折戟沉沙知道风轻是来找自己报仇的,即使这不是他唯一的动机,但绝对是其从上庸下野后的主要目的之一。

今天到场的这十个高手,要是在现实当中单独遇到,风轻别说搞定其中一个了,他连能不能活着从对方手底下逃脱都成问题,但这是在一个虚拟的世界当中,而且还是一个有着各方面严谨的游戏设定的虚拟世界,在这里,风轻就算还不是什么高手,但是他的身旁却有着几个足以堪比顶尖高手的存在。

而且这么长时间过去了,风轻就没有半点的长进吗?

说的迟那时快,对方突然间冲了上来,而且在动身的一刹那间,部都骑在了马背上,这十个人居然都拥有了坐骑,而同一时间,歌长恨和冷空城同时动了,他们并没有去堵截其中的某一个人,而是拿出各自的枪和剑,朝着前方的虚空位置同时做出了同一个动作。

争王中的技能和大多数网游中都并没有什么区别,除了不像那些格斗游戏的设定,比如说想要发动必杀技就必须要搓招来完成外,其他的大致都是相同的。

歌长恨和冷空城同时朝着前方虚空打出了一次攻击,而这次攻击立刻就让对面处在相同方向的四五个人同时选择了变向,而这一刻,不仅仅是歌长恨和冷空城,就连风轻和云淡的脸上也都流露出了一丝淡淡笑容。

如果这是在现实当中,要是有人在他们的跟前虚晃一枪,即使是真的拿着锋利的武器挥砍,恐怕他们都不会躲闪,因为他们的实战经验必然很丰富,他们对攻击距离的把握也非常的到位。

但可惜的是,这是在游戏当中,而在这里,他们对于格斗的理解或许很深,但是对游戏的理解却稍显不足,因此他们完无法料到对手是否会有一些他们并不知道的攻击手段。

比如说,超远距离的剑气。

虚晃一枪之后,这一击并没有任何的实际意义,但是却在冷空城和歌长恨两人的心中都有了一些对策,对方既然躲闪了,证明他们其实这次十个人一同前来,并没有抱着碾压的心态而来的,因此他们在对付风轻等人的同时,也非常的慎重,完不像是一群军训教官在对待高中生时的那种不屑。

“自己小心!”

冷空城动手的前一刻还不忘提醒了一下风轻,而下一刻也不等风轻的回答,对着其中的一个人就一枪划过,这次攻击带起了一道闪电,这是枪系15点力量就可以学到的技能电闪雷鸣。

电闪雷鸣并没有附带金系伤害,而之前的闪电只不过是这个技能的出招动画罢了,这一点想必对手也很清楚,但是看到这个技能的同时,对面迎面而来的那个高手立刻就做出了一个低头的动作,而就在他低头的瞬间,冷空城没有等到这一招式用老,顺着挑起的枪尖再度用出了下一个技能,一念无转。

一念无转是快速的舞动手中的长枪在原地划出一道道圆圈,每一次枪尖所指,都可以给面前的对手造成一次伤害,而且转圈的速度很快,除了不能移动的缺点外,这个技能的特点就在于可以对方位的敌人造成攻击。

冷空城并不知道对方在看到他打出的电闪雷鸣后会有什么样的后续动作,是防御也好,是躲避也好,又或者对方会硬顶着自己的这次攻击和他做一次换血也好,不过冷空城在打出电闪雷鸣后根本就没有做任何的思索,直接就打出了一念无转,而面对一个选择蹲下来躲避自己攻击的对手,一念无转能够对方位敌人造成伤害的效果就形成了。

所谓方位的打击面就意味着无论对手是站立还是蹲下又或者跳到半空中,都无法逃过这个技能的攻击方位,而此时蹲下的这个高手在看到枪尖即将命中自己的瞬间,只能选择防御,而当他防御的同时,一道非常阴险的攻击打在了他的侧身位置,而从这个并非面朝他的角度发动的攻击立刻就导致了他的破防。

争王中防御和破防的设定也完沿用了格斗游戏的设定,站立时如果被扫地攻击就会被踢到,蹲下防御时如果被人跳起来攻击命中头部也会破防,而防御姿态能够抵挡的只能时来自正面90度以内的攻击,但如果有人站在对手的身后,能够命中对手背心位置延伸开来的90度范围内,那么破防效果就产生了。

冷空城和歌长恨从来都没有打过配合,当然了他们两之间也根本就不屑于去跟对方进行配合,但是他们两个人在游戏技术这个领域中的尖端技巧,却能够在一瞬间同时看到对手身上的破绽,继而做出“补刀”动作。

而这一刻,在对面的包围圈还没有形成之前,两人一个勾引,一个偷袭,仅仅时在对面围攻上来之前,瞬间先杀一人,让十人顿时就只剩下九个人了。

这一刻,对面的神色无疑就变得有些难看了。

但是很快,对面剩余九人的包围圈快速形成,风轻可以看得出,他们之间的协同配合范围压缩的很小,而这种时候即使己方有人能够占据到一些技术上优势,但也很难通过他人的配合来进行之前那般轻松的补刀了。

而在这个时候,风轻心中淡然一笑,手中一个动作一闪而过,战斗场地瞬间变幻,那是阵法产生了效果,而这一次风轻所使用的阵法是风阵。

风阵是2级阵法,和雨阵同一个级别,而风轻的效果则是改变场地为狂风天气,此时众人明显的感觉到自己的身体仿佛要被一股飓风给掀起一般,而同样风阵可以强化木系和火系伤害,削弱水系和土系伤害,封印金系伤害。

场地环境改变的瞬间,对面十个人之前所形成的那种协同配合立刻就出现了一丝破绽,在行动受到一定限制的同时,等于于是降低了玩家的移动速度,2级阵法都有这样一个效果,虽然降低移动速度的方式不同,但2级阵法也就仅仅只是这样罢了。

不过风轻在施展完这个阵法之后并没有停下来,而是继续施展了第二个阵法,5级阵法神风阵,这是一个再度强化木系和火系的阵法,而且其效果就不再也是降低对手的行动能力那么简单了,而是直接就在场地中央出现了一道移动中的龙卷风,缓慢的朝着对面九人的阵地当中前进。

看到这道龙卷风的同时,歌长恨再次有了动作,他并没有绕开这道龙卷风,而是直接就朝着龙卷风所在的位置直端的冲了过去,而对面九人看着他这宛如自杀式袭击的步伐,虽说没有人会小觑了他,但在这一刻却并不会有人去阻拦他的攻势,因为不会有第二个人犯傻去展开怀抱来迎接龙卷风的到来。

而当对面九人分散开一个空位,打算先一步解决掉风轻和云淡两人的时候,就在歌长恨即将冲撞到龙卷风所在位置的时候,歌长恨发动了一个技能,而这个技能被那浑浊的飓风所形成的特殊障碍物所掩盖了他的出手动作,对方没人能够看到歌长恨的出手,但风轻等人却是看的清晰无比。

而这一次歌长恨打出的技能是35力量可以学习的剑系技能孤峰一线,技能发动的瞬间,一道剑气直接就穿过了飓风所在的位置,一道白色的寒芒闪过,瞬间就朝着对面九人当中的其中一人打了过去,而这个时候当对面那人看到这次攻击的同时,他已经想到了防御或者躲避,但可惜的是,游戏设定的移动速度让他在这一刻已经无法做出任何紧急回避的动作了,他连抬手进行防御都无法做到,歌长恨直接一个攻击给他造成了7000多的伤害,即使对手有坐骑,但在剑神天赋必定暴击且无视防御的效果之下,一击就将其秒杀掉了。

还有八个敌人。

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