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第十章 解锁夸夸子功能(求收藏)

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解说席:

娃娃看到锤石躲在草丛里,刚要探头去牛头身上A被动的时候,说道:“卢锡安和锤石的组合,在前期线上给霞和牛头的压力太大了,导致锤石总是靠被动去A牛头,牛头还不能做什么。”

米勒也是赞同道:“是啊!不过看厂长怎么抉择吧,我感觉下一波节奏应该就在下路。”

无论是解说还是观众,都不看好EDG的下路。

最起码在对线期难以打破僵局。

结果就在这时的游戏对局画面里,牛头突然暴起WEQ三连。

瞬间便将锤石击飞!

“牛头WEQ三连瞬发,顶起了锤石。”

娃娃见此一幕,顾不上被突如其来的打脸,连忙解说。

米勒紧随其后接话道:“牛头先手打完一套,司马老贼直接开W【致死羽衣】将普攻伤害全部灌在锤石身上,不过Q【双刃】的伤害,给到了卢锡安身上。”

娃娃越说越快:“卢锡安见锤石被打,直接便朝霞靠去,不过这时牛头的E五层效果刚好,一个平A打在卢锡安身上,将其晕住,但锤石在解除牛头击飞效果后,也是甩出Q【死亡判决】将霞拉到,两个辅助这波操作几乎同步。”

周淑怡语气有点不可置信的惊讶道:“霞和牛头一直被卢锡安和锤石压,居然还敢主动去开!”

娃娃:“妹控直接给卢锡安点燃,司马老贼转身去A卢锡安,打算先将卢锡安血线压低,不过卢锡安的伤害也迫使霞直接交出了治疗。”

米勒语气激动不已:“闪现倒钩直接拉死了卢锡安!”

娃娃亦如此:“还要追还要追,司马老贼和妹控对锤石紧追不舍!”

米勒:“锤石交闪逃生了,他也怕牛头E的效果A在他身上触发。”

娃娃:“羽毛的倒钩,才是前期霞的主要伤害来源。”

弹幕:

【主播到底玩没玩过霞啊?这是E闪,不是什么闪E。】

【就是,明明是E闪,解说不行啊,闪E钻石玩家都知道交闪躲,更何况是职业选手的反应。】

【闪现倒钩和倒钩闪现都分不出来,这也太不严谨了吧?】

【就这?还有什么好解说的?回家养猪吧!】

【娃娃和米勒的解说水平怎么也拉胯了啊!】

【不过有一说一,司马老贼和妹控的配合真好,卢锡安和锤石这个组合,都敢主动找机会就,而且还能找到机会。】

【这波线上杀了卢锡安,人头还是霞拿的,卢锡安和锤石线上对霞和牛头的压制力完全丧失,甚至有可能逆转!】

......

司马老贼刚拿下一血。

他和妹控都还没来得及说话呢。

便听到耳麦里谢远夸赞的声音。

“老贼NB,妹控NB,玩得好啊!”

司马老贼:......

妹控:......

刚才他们这波完美细节操作成功拿到一血。

原本想抒发情绪的话。

突然就这么被谢远突如其来的夸赞给把两人整不会了。

谢远见这两个家伙,不给自己回应又继续说道:“等我找机会来下路和厂长四包二对面。”

司马老贼:“没事,我们下路能打,你中路稳点就好。”

妹控:“嗯,我们能打。”

谢远觉得他们俩有点不信任自己。

不过也没事。

因为脑海里的系统又解锁了新功能。

【解锁隐藏功能:夸夸子功能!夸队友可令队友获得百分之一的全属性加成五分钟,每次有效时间五分钟。】

谢远一看到这功能,先是愣了一下。

然后立马笑出声:“哈哈!这也太搞了吧!”

要知道大家都是顶尖职业选手。

要是因为谢远夸一下队友,然后令队友获得百分之一的全属性加成!

那也太顶了吧!

这可不是简简单单的百分之一,而是突破选手当前上限的逆天外挂啊!

不过五分钟的间隔中必须再次夸一下队友。

这就像是钢铁合剂一样。

得一直续着。

不过这个东西也是有科学依据的。

毕竟队友被夸后,本来就会心情愉悦,理论上是会增加技术实力的。

最起码自信心肯定是会加的。

自信心有了,操作状态都会得到提升。

只是现在变成了真实数据的加成!

有意思!

想想就得劲!

此时的司马老贼和妹控,不知为何,莫名感觉突然手感就来了。

甚至想打对面五个。

结果却被谢远的一声鬼叫给惊到了。

“谢远,打游戏你干嘛一惊一乍的啊!”

妹控可是EDG的第二队霸。

厂长排第一,妹控排第二。

所以对谢远突然的鬼叫,发出疑问。

“没什么没什么,有感而发有感而发。”

谢远说完,便买了暴击拳套和短剑以及一瓶复用型药水和真眼。

从血池里走出来。

谢远在中路对线虽然已经没刚开始那么掣肘。

但因为妖姬手长,还是压了亚索几刀。

不过这波中路是蓝色方兵线在红色方塔下。

所以谢远补完这波兵,立马又将补刀数追了上去。

甚至借着妖姬回城的间隙,直接将自家兵线推到了对方塔下。

然后去上面河道将真眼插到独立草丛里。

刚好屏蔽掉了蓝色方在草丛里的假眼。

至于为什么不排掉IM的假眼,则是因为此时的妖姬已经上线,他如果再不回到线上,会亏线的。

而在亚索插真眼的时候,被奥拉夫A掉的探照花粉给看到了。

等亚索再回到中路去对线的时候。

他刚插没多久的真眼。

便被奥拉夫给排掉了。

不过也不算亏,好歹也算是知道了奥拉夫的动向。

然后谢远在耳麦里说道:“奥拉夫在上路河道。”

说完,直接E小兵然后Q在妖姬身上,再E小兵回去。

这个线上消耗对方的操作是亚索玩家基本都会的。

那就是E小兵不Q,不是EQ。

E过后再去Q对方英雄。

这个就是要把控好Q因为E变化的时间感。

也可以称之为手感。

熟练度上去自然可以达成这个效果。

而亚索仗着自己有被动,所以可以不断的去这样换血。

这不,这波亚索用Q戳了一下妖姬。

而妖姬给到亚索身上的Q,却仅仅是打掉了亚索的被动。

并无血量上的亏损。

换血赚了后,亚索直接将自己站位往后拉。

等待技能CD的再一次冷却完毕。

妖姬则是立即磕了一层腐败药水。

因为此时双方都即将六级。

所以不容有失。

最起码也要保持健康的血线。

避免被操作。

此时的妖姬将兵线控到了自家塔前。

所以亚索的站位自然而然的需要往前靠近,比较危险。

但因为知道奥拉夫的位置,而且酒桶此时就在上面河道,再加上亚索的闪现也好了。

所以亚索等技能CD好了后,直接又是老一套操作。

E小兵,然后Q妖姬,打完一波再E小兵反身离开。

结果刚等他E小兵离开准备继续等技能CD的时候。

锤石从下面草丛冒出来了!

谢远见此一幕顿时有些慌了。

因为下路并没有打miss。

所以他是不知道锤石会突然出现在中路的。

但谢远立即调整心态,很快规划出一条相对安全的逃跑路线。

那就是直接E锤石,先跟妖姬拉开距离。

然后一直朝河道跑去。

为什么不往自己塔下方向跑呢?

因为锤石出现的位置,刚好是卡在靠近红色方河道墙体位置出来的。

所以如果亚索往自家防御塔位置跑,完全就是舍近求远。

甚至刚好落入锤石布置好的圈套里。

再加上往下跑,才能卡住妖姬的输出角度,牵着他们的鼻子走。

所以亚索直接在EQ到锤石身上后。

往下跑,甚至刚好聚起一道旋风。

但也吃到了锤石的E【厄运钟摆】。

不过亚索瞬间释放W风墙,将妖姬的E挡掉。

然后头也没回的朝下路走去。

但这时的锤石却是摆出一个释放Q【死亡判决】的起手式。

谢远的食指已经放在闪现上面了。

如果情况不对,准备随时闪现。

因为亚索和锤石之间的距离并不远。

但谢远将闪现捏的很死。

并没有着急交闪。

毕竟这其中还有另一种可能。

那就是锤石的Q去预判他的闪现。

所以谢远此时并不慌忙。

不过锤石可不给谢远反应和思考的机会。

手中的Q已经甩出!

至于谢远在这波gank中究竟是被抓死,还是逃生。

锤石究竟会将Q甩向何处。

是预判,还是直来直往。

因为两个当事人都还对此未知。

所以其他人就更无从得知了。

毕竟电子竞技,未知也是其中魅力之一!

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